【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……为了我的电子合成乐器采样需要,我使用了 AudioSauna,一个基于网页、与 GarageBand……#7.3:动态的游戏配乐游戏是互动的,它们会对玩家的输入做出视觉上的回应,所以为什么他们不能在音乐和音效上做出同样的回应呢

魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

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通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……15 项新任务、新英雄经修改润色的剧情场景。……多亏了商旅帐篷随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

卡车和叉车物流模拟器(Truck and Forklift Logistic Simulator)

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跳入卡车叉车物流模拟器中,掌握您的车辆的物流。……寻找一个家,或者对于野心的人来说,从头开始建造你的帝国。时间至关重要,每一个决定都会塑造你的命运。……以你自己的节奏巡航,穿越障碍,将你的遗产刻在卡车的令人振奋的领域中!

餐恋时光(Bistro Days)

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一天,一只大浣熊引领你来到风铃草餐厅。在那里,你邂逅了三位迷人角色。你的人生也因此迎来了转折。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略的主要角色15 张全配音的CG扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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创意,构想,能落地”更能脱颖而出那到底是怎样“PVP竞技玩法”的创意作品更有机会在这项活动中脱颖而出呢……“创意,构想,能落地”三个要素。……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种谱的方式

傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎好想法的人留言告诉我,定必感激。……先把作品的核心部份理想画面告示给人看,让兴趣的玩家先留下一个好印象,之后多多关注这产品的动态,到真正推出前自然能累积一定的客户……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让兴趣认识更多你游戏的人一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

怎么的创新才有意义?

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然后在一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。……那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……摄像机的应用也更加考究,我们了更多的视角来观察游戏世界

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord正在积极开展关于特性想法的定期讨论辩论

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

苦于分身乏术,所以想找个美术动画来负责场景和角色。……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法机制我也会有自己比较多的拙见想法……,兴趣v:Freak_Choutai

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